Японский гигант электроники Sony Group представил свой новейший продукт — Mocopi. Это набор физических датчиков движения, которые помогут пользователям перемещаться в Метавселенную, используя смартфоны.. Mocopi включает 6 датчиков, которые нужно надеть на голову, запястья, лодыжки, бедра. Их используют, чтобы анимировать аватаров в различных приложениях Metaverse на смартфонах Android и iOS.... Читать далее
Несмотря на глобальное затишье на криптовалютном рынке, сектор метавселенной продолжает развиваться. В индустрии существует множество не очень известных проектов, которые принесли собственным инвесторам значительную прибыль. В течении октября 2022 года было немало продуктов, чьи нативные токены взлетели в стоимости на очень внушительный процент, чем несказанно порадовали собственных держателей. Лидером... Читать далее
Эти NFT станут хорошей инвестицией для тех, кто ищет постоянный источник дохода. Землю в Метавселенной можно сдавать в аренду строительства или проведения мероприятий. Другой вариант — возвести на участке игровой комплекс, который принесет посетителям удовольствие, а владельцу — разумную отдачу от инвестиций. В этой статье — список перспективных Метавселенных для... Читать далее
Люди собирались в цифровых мирах с первых интернет-чатов и игровых лобби. В 2022 году виртуальное пространство занимает наше время больше, чем когда-либо. Сначала Zoom отделил выступающих по видеосвязи от физических комнат, в которых они находились. Люди быстро начали персонализировать частные цифровые среды, используя различные фоны. Однако пустая Метавселенная — это... Читать далее
На фоне возросшей популярности проектов Метавселенной резко увеличился интерес к направлению MetaFi. Это общий термин, охватывающий протоколы, инструменты и сервисы, которые обеспечивают сложное финансовое взаимодействие между обычными и невзаимозаменяемыми токенами в контексте более широкой экосистемы. Благодаря объединению различных процессов в Web3 (NFT, DAO и других) MetaFi создает полноценную параллельную экономику... Читать далее
«Человек играющий» (Homo ludens) — классический труд нидерландского культуролога Йохана Хейзинги. Помню, писал ещё научные статьи по этой теме, готовя докторскую по социологии спорта. Суть трактата заключается в том, что древние игры появились раньше самой культуры и последняя как раз основана во многом на игровых процессах. Я сам ещё в... Читать далее